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Zits o blobs en impresión 3D: qué son y cómo solucionarlos

Zits o blobs en impresión 3D

Una pieza que iba perfecta hasta la última capa, y de repente un puntito de plástico sobrante justo en el sitio más visible de la pared curva. Ese es el zit, y arruina el acabado de algo que hasta ahí estaba impecable. Los zits o blobs son pequeñas protuberancias que aparecen en las paredes exteriores, especialmente notorias en superficies curvas o lisas donde cualquier imperfección salta a la vista.

Por qué aparecen los zits y blobs

Aparecen sobre todo en el punto donde la boquilla empieza y termina cada perímetro. Al completar una vuelta y comenzar la siguiente, queda un pequeño exceso de material justo en ese punto de unión, que se acumula capa tras capa en el mismo sitio si no cambias nada en el slicer.

También pueden salir durante los desplazamientos, si la retracción no es suficiente y el filamento gotea ligeramente mientras la boquilla se mueve entre zonas sin imprimir.

Cómo controlar la costura en el slicer

Es el punto donde empieza y termina cada perímetro, y en el slicer puedes controlar dónde se coloca para minimizar su visibilidad.

OpciónQué haceCuándo usarla
AlignedTodas las costuras en el mismo puntoCuando quieres una línea predecible
RearLas manda a la parte traseraPiezas con cara frontal importante
RandomLas distribuye al azarSuperficies donde no hay zona «mala»

Para piezas donde el acabado importa de verdad, coloca la costura en la zona menos visible o en una esquina donde el defecto se disimule entre las líneas naturales del diseño.

Blobs en esquinas: presión avanzada mal calibrada

Son síntoma de presión avanzada mal calibrada. Cuando la impresora frena en una esquina, la presión acumulada en el hotend deposita un exceso de material justo ahí. Calibra la presión avanzada (o el linear advance, según tu firmware) y estos blobs desaparecen o se reducen enormemente. Es de los ajustes con más impacto visible para este problema concreto. Si no has calibrado la presión avanzada todavía, consulta nuestra guía completa de presión avanzada antes de tocar nada más.

El coasting detiene la extrusión ligeramente antes de terminar cada perímetro, usando la presión residual del hotend para completar el movimiento sin añadir material extra. En Cura se activa en los ajustes experimentales. Empieza con 0,1 mm y ajusta según lo que veas en cada impresión.

Coasting y wipe: reducir el exceso de material

Algunos slicers tienen una opción de «wipe» que mueve la boquilla ligeramente hacia el interior de la pieza después de completar el perímetro, depositando el exceso de material dentro en vez de en la pared exterior visible. En Bambu Studio viene activada por defecto. En Cura se activa desde los ajustes de viaje. Consulta los perfiles optimizados de Bambu Studio en bambulab.com.

Retracción: la otra variable que afecta a los blobs

Una retracción mal ajustada contribuye directamente a los blobs durante los desplazamientos. Si la retracción es insuficiente, el filamento gotea mientras la boquilla se mueve y ese material sobrante aparece en la pared al reanudar la extrusión. Con extrusor directo empieza con 1-2mm de retracción y ajusta de 0,5mm en 0,5mm hasta que los blobs desaparezcan. Con Bowden necesitas más retracción, entre 4-6mm. No subas demasiado: una retracción excesiva provoca atascos y huecos en las paredes, que es peor que el blob original.

Cómo detectar si el problema es zit, blob o seam

Antes de ajustar cualquier parámetro, identifica bien qué tipo de defecto tienes. Un zit es una pequeña protuberancia puntual, normalmente en el punto donde el extrusor inicia o termina un perímetro. Un blob es una acumulación de material más grande, habitualmente en esquinas o cambios bruscos de dirección. La costura (seam) es la línea vertical visible donde se unen los inicios de capa, y es inevitable en cierta medida, aunque puede minimizarse con la configuración adecuada.

Para diagnosticar, imprime un cubo liso sin relleno y con solo 2-3 perímetros. Si los defectos aparecen siempre en el mismo punto vertical, es problema de costura o de inicio/fin de línea. Si aparecen en esquinas, es presión avanzada o exceso de flujo. Si son aleatorios, revisa la retracción y el temperatura de impresión. Este diagnóstico te ahorrará horas de prueba y error cambiando parámetros que no son el problema real.

Si después de ajustar retracción y presión avanzada sigues viendo zits, revisa también la temperatura. Imprimir PLA a 215-220°C cuando lo recomendado es 195-205°C genera más material rezumado y por tanto más zits. Baja la temperatura de 5 en 5 grados hasta encontrar el punto óptimo donde el filamento fluye bien pero no rezuma en exceso durante los desplazamientos. Este ajuste simple, junto con una retracción correcta, soluciona el 80% de los casos de zits en impresión FDM.

Preguntas frecuentes

¿Es lo mismo que el stringing?
No. El stringing son hilos entre partes separadas. Los zits son protuberancias puntuales en las paredes. Comparten algunas causas, pero las soluciones son distintas.

¿Se pueden eliminar del todo?
Con la configuración correcta se reducen a un nivel prácticamente imperceptible, aunque eliminarlos por completo es difícil. La posición de la costura y el coasting son las herramientas más efectivas.

En resumen
Los zits o blobs tienen solución con los ajustes correctos del slicer. Controla la posición de la costura para colocarla en zonas poco visibles, calibra la presión avanzada para eliminar los blobs en esquinas, y activa el coasting para reducir el exceso de material en el cierre de cada perímetro. Pequeños ajustes que marcan una diferencia enorme en el acabado final.

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